Monday, September 15, 2014

Perkembangan Editing Di Indonesia Dan Internasional


Pada tahun 1971 oleh CMX System memperkenalkan CMX 600. System ini benar-benar masih non-linear. Hasil ini direkam & diputar hitam putih oleh video analog dan disimpan melalui –Field (disk yang dimodifikasi drive ukuran mesin cuci, yang biasa digunakan untuk menyimpan sekitar setengah jam data digital pada computer mainframe waktu). CMX 600 memiliki konsol dengan 2 monitor built in. Monitor yang tepat digunakan oleh editor untuk membuat luka dan mengedit menggunakan light pen. Editor dapat memilih dari pilihan superimposed sebagai text dari preview video. Dan monitor kiri digunakan untuk menampilkan pengeditan video. Computer Digital PDP-11 menjabat sebagai pengontrol untuk seluruh sitem. Karena video diedit pada 600 dalam warna hitam dan putih dan diresolusi rendah sehingga CMX 600 hanya cocok untuk offline editing.

Pada tahun 1980 berbagai perkiraan system editing non-linear dibangun menggunakan computer koordinasi cakram lase atau bank VCR. Salah satu contohnya adalah Lucasfilm EditDroid, yang digunakan beberapa LaserDisk dari rekaman mentah yang sama untuk mensimulasi editing random-access (system yang kompatibel dikembangkan untuk posting suara produksi Lucasfilm disebut SoundDroid-salah satu audio digital awal workstation). Pada tahun 1985 Cinedco dianugrahi Emmy Teknis “Desain dan Implementasi Editing Non Linear untuk film” semua yang lambat,rumit dan memiliki masalah dengan terbatasnya tenaga pada computer dari waktu, tetapi pertengahan hingga akhir 1980 melihat kecendrungan editing non linear, bergerak semakin jauh dari editing film pada Movieolas dan metode rekaman video linear. Pada tahun 1984 Montage dan Editdroid yang ditunjukkan di NAB. Montage digunakan 17 salinan identik dari set film bergegas kaset Betamax domestik berjalan di bawah kode waktu dan kontrol komputer untuk memberikan simulasi editing akses acak. Editdroid digunakan videodisks analog. Seperti semua nonlinear sistem editing, semua yang diedit adalah 'bermain list'-set instruksi memberitahu peralatan cara memutar ulang gambar dan suara.

Teori ini adalah bahwa dengan begitu banyak salinan bergegas, selalu ada bisa menjadi salah satu mesin cued untuk memutar ulang tembakan berikutnya secara real time. Mengubah daftar putar bisa dilakukan dengan mudah, dan hasilnya terlihat segera. Praktek ini tidak begitu sederhana dan Montage pertama tidak sukses besar, meskipun Stanley Kubrick digunakan untuk "Full Metal Jacket". Meskipun Montage memiliki beberapa keberhasilan dengan film, adalah "Ediflex", menggunakan prinsip yang sama tetapi dengan beberapa mesin VHS, yang ditangkap sebagian besar pasar televisi di Amerika Serikat (Dallas, Dinasti, Falcon Crest dll). Pada tahun 1989 mereka memperkenalkan versi PAL dan Yorkshire TV menjadi perusahaan televisi Inggris untuk menggunakan metode nonlinear dengan cara rutin. "Richard See.

Pada tahun 1990 istilah “Editing nonlinier” atau “non linear editing” diresmikan pada tahun 1991 dengan publikasi Michael Rubin Nonlinear : A Guide to Digital film dan Video Editing (Triad,1991) yang dipopulerkan terminology ini lebih dari bahasa lain yang umum pada saat itu, termasuk “real time” editing, “random-access” atau “RA” editing, “electronic Film” editing, dan sebagainya. Buku ini tetap di media cetak sejak tahun 1991, saat ini dalam edisi ke-4.Contoh daya maju untuk membuat editing non-linear mungkin komputasi ditunjukkan dalam pertama sistem editing serba digital non-linear, "Harry" efek sistem yang diproduksi oleh Quantel di 1985 Meskipun itu lebih dari sistem efek video compositing, itu beberapa kemampuan editing non-linear. Yang paling penting, itu bisa merekam (dan menerapkan efek ke) 80 detik (karena keterbatasan ruang hard disk) terkompresi video digital kualitas penyiaran dikodekan dalam 8-bit CCIR 601 Format pada disk array built-in hard. The NewTek Video Toaster Flyer termasuk kemampuan editing non-linear di samping pengolahan sinyal video langsung. The Flyer digunakan hard drive untuk menyimpan klip video dan audio, dan mendukung pemutaran scripted kompleks. The Flyer tersedia simultan pemutaran dual-channel, yang membiarkan Toaster ini Video switcher melakukan transisi dan efek lain pada klip video tanpa render tambahan. The Flyer bagian dari kombinasi Video Toaster / Flyer adalah komputer yang lengkap sendiri, memiliki mikroprosesor sendiri dan perangkat lunak tertanam. Perangkat keras termasuk tiga pengendali SCSI tertanam. Dua bus SCSI ini digunakan untuk menyimpan data video, dan yang ketiga untuk menyimpan audio. The Flyer menggunakan algoritma kompresi Wavelet proprietary dikenal sebagai VTASC, yang dihormati pada saat itu untuk menawarkan kualitas visual yang lebih baik daripada sebanding Motion JPEG sistem berbasis editing non-linear.

Sampai tahun 1993, Komposer Avid Media yang paling sering digunakan untuk iklan mengedit atau proyek konten / bernilai tinggi kecil lainnya. Hal ini terutama karena biaya pembelian sistem ini sangat tinggi, terutama dibandingkan dengan offline sistem berbasis tape yang kemudian digunakan secara umum. Penyimpanan hard disk juga cukup mahal menjadi faktor pembatas pada kualitas rekaman yang sebagian besar editor bisa bekerja dengan dan / atau jumlah bahan yang dapat dimintai digital pada satu waktu. Dalam fasilitas editing disewa oleh jam atau hari, bergegas digital produksi ini biasanya akan dihapus pada akhir sewa, sehingga jumlah penuh penyimpanan hard disk yang tersedia untuk klien berikutnya. Namun, karena semua editing sedang dilakukan pada kualitas video offline, adalah mungkin untuk mengedit film dokumenter disiarkan di sesedikit 3 gigabyte penyimpanan hard drive. Produk akhir dari proses editing secara offline non-linear adalah frame-akurat Daftar Sunting Keputusan ('EDL') yang output ke floppy disk dan dibawa, bersama-sama dengan kaset sumber (alias 'the bergegas'), ke online kualitas editing rekaman suite. EDL kemudian membaca ke edit controller dan digunakan untuk 'auto-menyesuaikan' replika offline mengedit, bermain bagian-bagian dari kaset sumber kembali pada kualitas video full dan merekam mereka ke master tape sesuai mengedit jalur yang tepat dari EDL. Sampai tahun 1992, komputer Apple Macintosh bisa mengakses hanya 50 gigabyte penyimpanan sekaligus. Pada tahun 1992, keterbatasan ini diatasi oleh sekelompok pakar industri yang dipimpin oleh Rick Eye tim Digital Video R & D di Disney Channel. Pada bulan Februari tahun 1993, tim ini telah terintegrasi sistem bentuk panjang yang membiarkan Avid Media Composer Apple Macintosh akses lebih dari tujuh terabyte data video digital. Dengan akses cepat ke rekaman tembakan dari seluruh film, lama membentuk editing non-linear (Motion Picture Editing) sekarang mungkin. Sistem ini memulai debutnya pada konferensi NAB pada tahun 1993, di stand-stand dari tiga produsen sub-sistem utama, Avid, Silicon Graphics dan Sony. Dalam setahun, ribuan sistem ini, menggunakan Film Komposer software Avid (yang menangani konversi yang kompleks antara tingkat frame video offline dan 24 fps film), atau Media Composer yang lebih canggih, menggantikan abad 35 mm film peralatan editing di studio film utama dan stasiun TV di seluruh dunia, membuat Avid pemimpin tak terbantahkan dalam "off-line" sistem editing non-linear selama lebih dari satu dekade.

HD,Pada awal tahun 2000, pengenalan format HD sangat padat seperti HDV telah melanjutkan tren ini, sehingga  memungkinkan untuk mengedit materi HD pada komputer standar menjalankan aplikasi perangkat lunak-hanya mengedit. Avid masih dianggap standar industri, dengan mayoritas film besar fitur, program televisi, dan iklan yang dibuat dengan sistem NLE nya. Final Cut Pro menerima Teknologi & Rekayasa Emmy Award pada tahun 2002 dan terus mengembangkan berikut.

 Avid telahdiselenggarakan pada posisi pemimpin pasar dalam munculnya paket perangkat lunak yang lebih murah, terutama Adobe Premiere pada tahun 1992 dan Final Cut Pro di 1999 Ketiga produk yang bersaing dengan Avid, Adobe, dan Apple adalah NLEs terpenting, sering disebut sebagai A-Team. Dengan kemajuan kekuatan pemrosesan komputer mentah, produk-produk baru telah muncul termasuk NewTek ini aplikasi perangkat lunak SpeedEdit. 

Sejak tahun 2000, banyak komputer pribadi termasuk software video editing non-linear dasar gratis. Ini adalah kasus Apple iMovie untuk platform Macintosh, berbagai program open source seperti Kdenlive dan PiTiVi untuk platform Linux, dan Windows Movie Maker untuk platform Windows. Fenomena ini telah membawa-murah editing non-linear kepada konsumen.

Sejak tahun 2000, banyak komputer pribadi termasuk software video editing non-linear dasar gratis. Ini adalah kasus Apple iMovie untuk platform Macintosh, berbagai program open source seperti Kdenlive dan PiTiVi untuk platform Linux, dan Windows Movie Maker untuk platform Windows. Fenomena ini telah membawa-murah editing non-linear kepada konsumen.

Sejak tahun 2000, banyak komputer pribadi termasuk software video editing non-linear dasar gratis. Ini adalah kasus Apple iMovie untuk platform Macintosh, berbagai program open source seperti Kdenlive dan PiTiVi untuk platform Linux, dan Windows Movie Maker untuk platform Windows. Fenomena ini telah membawa-murah editing non-linear kepada konsumen.
4K Sebagai 2014, 4K Video di Non-Linear Editing Video cukup baru, tetapi sedang digunakan dalam pembuatan banyak film Blockbuster di seluruh dunia, karena maju 4K kamera seperti Kamera Merah, kamera yang sangat populer dengan banyak modern digital dibuat dan diedit film. Avid Media Composer, Apple Final Cut Pro X, Sony Vegas dan Adobe Premiere mendukung video editing 4K

Incoming Search Terms :Perkembangan Editing Di IndonesiaPerkembangan Internasional, Editing Indonesia, Editing Internasional, Indonesia System Editing, Internasional System Editing



0

Sunday, May 25, 2014

Simple Bouncing Ball menggunakan Maya



1. Langkah pertamam untuk membuat simple bouncing ball menggunakan software maya ialah pada frame 1= translate y =38

2. pada frame 9= translate y =0 lalu klik s untuk membuat keyframe

3.  Translate y = 30.562



4. translate y = 0


5.  translate y = 25


6.  translate y = 0


7.  translate y = 19


8.  translate y = 0

9.  translate y = 13
10.  translate y = 0


11.  translate y = 9


12. translate y = 0

13. translate y = 6


14. translate y = 0


15.  translate y = 4.5


16.  translate y = 0


17.  translate y = 2.5


18.  translate y = 0


19.  translate y = 1.5


20.  translate y = 0



21.  translate y = 0.5


22.  translate y = 0

Kemudian Edit Graph Editor seperti di bawah ini


0

Thursday, January 30, 2014

4 Aplikasi Android Sambut Meriahnya Hari Imlek



Jakarta : Tahun baru China, atau yang biasa disebut dengan hari raya Imlek akan berlangsung besok, Jumat (31/1/2014). Bagi Anda yang merayakan, pastinya sudah banyak hal yang dipersiapkan mulai dari makanan, pakaian, bahkan hingga kembang api ataupun petasan.

Aplikasi-aplikasi yang tersedia bagi perangkat Android ini kebanyakan berupa live wallpaper ataupun resep makanan khas Imlek. Sederhana memang, namun dengan mengunduh aplikasi-aplikasi ini Anda dijamin akan lebih merasakan nuansa dan suasana Imlek yang jauh lebih kental.Nah, bagaimana dengan aplikasi? Untuk Anda yang belum tahu, ternyata di toko aplikasi Google Play Store kini telah banyak bermunculan aplikasi-aplikasi khusus untuk menyambut meriahnya perayaan Imlek.
Langsung saja, berikut adalah empat aplikasi Android untuk menyambut meriahnya perayaan Imek:

1. New Year Dragon Live Wallpaper
Aplikasi ini sangat sederhana, di dalamnya terdapat kurang lebih 10 live wallpaper bertemakan Imlek yang dapat Anda pasang di smartphone Android Anda. Hebatnya lagi, aplikasi ini bisa didapat secara gratis dan bisa dinikmati minimal oleh para pengguna perangkat Android versi 2.1 Gingerbread.

2. Chinese Zodiac Live Wallpaper
Tak berbeda jauh dengan aplikasi pertama, aplikasi ini juga menyediakan beberap live wallpaper yang bisa dipasang di smartphone Android pengguna. Namun bedanya aplikasi yang satu ini bertemakan horoscopeatau zodiac dalam hitungan budaya China.

3. Happy Chinese New Year HD
Dengan aplikasi yang satu ini suasana perayaan Imlek Anda akan semakin terasa. Selain dapat digunakan di smartphone, aplikasi ini juga sudah kompatibel dengan perangkat tablet. Selain menyediak tampilan live wallpapaer berkualitas HD, aplikasi ini juga berisikan berbagai informasi terkait kebudayaan China lainnya.

4. 200 Chinese Recipes
Sebuah perayaan pasti identik dengan sajian masakan istimewa, begitu pula dengan Imlek. Jika Anda kesulitas memasak sajian untuk perayaan Imlek, langsung saja unduh aplikasi ini. Di dalamnya terdapat 200 resep masakan khas budaya China yang sangat cocok untuk disajikan di saat Imlek. Namun untuk bisa mendapatkan aplikasi dalam versi penuh Anda dikenai biaya sebesar USD 2,9. 

Sumber:@liputan6.com


0

Monday, January 13, 2014

Penerimaan Mahasiswa Baru Politeknik Negeri Batam

Politeknik Negeri Batam membuka pendaftaran program Diploma III dan program Sarjana Terapan melalui jalur UMPB. Program  pendidikan  Diploma  III  dapat diselesaikan  oleh  mahasiswa  berkemampuan  normal  secara  tepat  waktu,  sesuai  dengan kurikulum selama 6 (enam) semester, untuk meraih gelar vokasi ahli madya.  Sedangkan program  Sarjana Terapan dapat  diselesaikan  oleh  mahasiswa  berkemampuan  normal  secara  tepat  waktu  sesuai  dengan  kurikulum selama 8 (delapan) semester untuk meraih gelar sarjana sains terapan.

A. Jadwal Kuliah
-          Kelas Pagi    :  Senin s.d Jumat, Pkl 08.00 – Pkl 16.20 WIB
-          Kelas Malam :  Senin s.d Jumat, Pkl 18.50 – Pkl 22.20 WIB
B. Jenjang Program Pendidikan
*hanya tersedia untuk kelas malam

C. Mekanisme dan Pendaftaran
·    Politeknik Negeri Batam tidak memungut biaya pendaftaran (Gratis)
·    Mendaftar melalui Pendaftaran Online http://registrasi.polibatam.ac.id

Tabel Jalur Seleksi Penerimaan Mahasiswa Baru 2014


D. Pada tahun 2014, Pelaksanaan Tahun Ajaran Baru :



  • D-3 & D-4 Kelas Reguler   :  9 September  2014
  • D-3 & D-4 Kelas Malam     : 17 Februari 2014 dan 1  September 2014
  • D4 Lanjut Jenjang                   : 17 Februari 2014 dan 1 September 2014
  • D-3 PPL                                  : 17 Februari 2014 dan 1 September 2014
Pendaftaran seleksi penerimaan semester genap tahun ajaran 2013/2014 khusus untuk kelas malam,  meliputi program D-3 Akuntansi, D4 lanjut Jenjang Akuntansi Manajerial, D-3 PPL Teknik Informatika akan dimulai pada bulan Desember 2013 s.d  awal Februari 2014.
Sedangkan pendaftaran penerimaan semester ganjil tahun ajaran 2014-2015 untuk seluruh jenjang dan program studi baik untuk kelas regular maupun kelas malam yang dimulai pada bulan Januari s.d Juli 2014

E. RENCANAPENERIMAAN MELALUI JALUR UNDANGAN



  • Jenis Program
Jenis program yang ditawarkan melalui Jalur Undangan terdiri dari :
a.       Bidik Misi-Undangan

Program ini merupakan program penerimaan mahasiswa baru melalui jalur undangan bagi calon mahasiswa/lulusan SLTA yang memiliki keterbatasan ekonomi tetapi berprestasi secara akademik dan non akademik. Calon mahaiswa yang lulus pada program Bidik Misi akan memperoleh paket bantuan Bidik Misi yang mengcover biaya pendidikan setiap semester dan biaya hidup bulanan minimal Rp 600.000 per bulan selama mengikuti perkuliahan sampai lulus sesuai masa studi normal. Program ini akan dibagi dalam 2 tahap:
Bidik Misi Gelombang I, proses seleksi sampai pengumuman dilaksanakaan sebelum pelaksanaan Ujian nasional dan penentuan kelulusan mengikuti ketentuan pedoman bidik misi dan sesuai kuota yang telah ditetapkan pada APBN 2014
Bidik Misi gelombang II, proses seleksi dapat dilaksanakan sebelum  pelaksanaan Ujian nasional tetapi penentuan kelulusan mengikuti ketentuan pedoman bidik misi dan sesuai kuota tambahan yang ditetapkan pada APBN-P 2014

b.      PMDK
Penerimaan Mahasiswa Baru melalui Jalur Penelusuran Minat dan Kemampuan (PMDK) ini diperuntukkan bagi calon mahasiswa dari lulusan SLTA Tahun 2014 dan 2013 yang memiliki prestasi akademik (termasuk nilai UN murni yang tinggi) maupun non-akademik.
Calon mahasiswa yang lulus pada program PMDK mendapat kesempatan untuk memperoleh beasiswa yaitu beasiswa Bidik Misi dan beasiswa PMDK dengan mengajukan pendaftaran beasiswa terlebih dahulu. Kesempatan mendapatkan Beasiswa Bidik Misi khusus diperuntukkan bagi peserta PMDK yang memiliki keterbatasan ekonomi sedangkan beasiswa PMDK diperuntukkan bagi peserta PMDK yang memiliki prestasi akademik dan non akademik atau nilai ujian nasional murninya tertinggi.  Besaran beasiswa Bidik Misi yang diberikan bagi calon peserta PMDK yang memenuhi persyaratan dan ditetapkan tim seleksi berupa pembebasan biaya kuliah sampai selesai dan bantuan biaya hidup Rp 600.000 per bulan. Sedangkan peserta yang dinyatakan mendapat beasiswa PMDK akan dibebaskan biaya pendidikan semester 1. Semakin tinggi tingkat prestasi siswa yang ditunjukkan dari nilai raport atau nilai ujian nasional murni atau penghargaan non akademik yang diperoleh, maka semakin besar kesempatan untuk memperoleh beasiswa PMDK 

Program ini akan dibagi dalam 2 kategori, yaitu:
PMDK-Prestasi, proses seleksi sampai pengumumannya dilaksanakan sebelum pelaksanaan Ujian Nasional dan penentuan  kelulusannya  berdasarkan nilai raport dan piagam/sertifikat kegiatan ko-kurikuler atau ekstrakurikuler.

PMDK-UN, proses seleksi sampai pengumumannya dilaksanakan setelah Ujian Nasional dan penentuan kelulusannya berdasarkan hasil nilai ujian nasional Murni dengan ketentuan nilai rata-rata UN murni mencapai 7,50 dan tidak ada nilai mata pelajaran Ujian Nasional murni kurang dari 7,00.

Peserta yang dinyatakan tidak diterima pada PMDK-Prestasi tetap mendapat kesempatan untuk mendaftar kembali di PMDK-UN, apabila memenuhi kriteria nilai yang telah ditetapkan

F. Persyaratan Administrasi dan Mekanisme Penerimaan

G. Metode dan Kriteria Seleksi

H. Jadwal Pelaksanaan Seleksi

Jalur BIDIKMISI
Jadwal pengajuan beasiswa Bidikmisi sampai dengan pengumuman sesuai dengan jalur yang ditempuh calon peserta, yaitu  sebagai berikut:
Jalur  PMDK
I. RENCANA PENERIMAAN MELALUI JALUR UJIAN



  • Jenis Program (Ujian Lokal & Ujian Nasional)
1.Jenis program yang ditawarkan melalui Jalur Ujian  terdiri dari
Ujian Masuk Politeknik Batam (UMPB), merupakan ujian tertulis yang diselenggarakan secara mandiri oleh Polibatam dan peserta hanya dapat memiliki pilihan program studi di polibatam saja. Sesuai dengan jenis programnya UMPB mencakup UMPB D3 & D4 reguler dan malam, D-4 Lanjut Jenjang Malam, dan D-3 PPL  Malam

2.Ujian Masuk Politeknik secara nasional (UMPN), merupakan ujian tertulis yang diselenggarkaan secara nasional dan dikoordinasi oleh Forum Direktur Politeknik se-Indonesia dimana Polibatam menjadi salah satu tempat penyelenggaraan dan peserta dapat memilih program studi lintas politeknik di seluruh Indonesia
Persyaratan Administrasi & Mekanisme Penerimaan


J. Metode & Kriteria Seleksi (TPA, Bahasa Inggris, dll)

Tabel Metode dan Kriteria Seleksi
K. Jadwal Pelaksanaan Ujian
Jadwal pelaksanaan ujianlokal (UMPB) & UMPN ada di tabel berikut ini:
Tabel Jadwal UMPB Penerimaan Semester Genap Tahun Ajaran 2013-2014

Gelombang
Kelas Malam
D4 Lanjut Jenjang
PPL
1
9 Des 13/ 9 Jan 14
9 Des 13/ 9 Jan 14
9 Des 13/ 9 Jan 14
Ujian Masuk
10 Jan 2014
10 Jan 2014
10 Jan 2014
2
13 Jan s/d 3 Feb 14
13 Jan s/d 3 Feb 14
13 Jan s/d 3 Feb 14
Ujian Masuk
5 Feb 2014
5 Feb 2014
5 Feb 2014









**akan diselenggarakan, jika kuota belum terpenuhi (tentative) dan Jadwal Ujian bisa berubah sesuai dengan kondisi


Tabel Jadwal UMPB Penerimaan Semester Ganjil Tahun Ajaran 2014-2015 (Khusus untuk Jalur Kelas Pagi)

**akan diselenggarakan, jika kuota belum terpenuhi (tentative) dan Jadwal Ujian bisa berubah sesuai dengan kondisi

Tabel Jadwal UMPB Penerimaan Semester Ganjil Tahun Ajaran 2014-2015 (Khusus untuk Jalur Kelas Pagi)

**    akan diselenggarakan, jika kuota belum terpenuhi (tentative)
NB: Tanggal Pendaftaran, ujian, pengumuman, dan daftar ulang sewaktu-waktu bisa berubah sesuai dengan kondisi terupdate

L. RENCANA ORIENTASI


  • Materi Kegiatan
Materi kegiatan orientasi akademik adalah pengenalan sistem pembelajaran Politeknik Negeri Batam, pengenalan kehidupan kampus, peraturan akademik, peraturan kemahasiswaan, keuangan,koperasi,dan pengenalan mengenai jurusan dan prodi yang diambil oleh mahasiswa baru. Pengenalan Sistem pembelajaran juga diisi dengan kegiatan laboratorium, yaitu mahasiswa dikenalkan dengan e-learning, SIMPOL, dan situs lain yang ada di Politeknik Negeri Batam seperti Digital Library, invideo dan sebagainya.



  • Jadwal Pelaksanaan

Orientasi dilaksanakan dua kali yaitu :
1. 14 Februari 2014
2. 27 Agustus 2014 – 31 Agustus 2014







0

Sunday, January 5, 2014

Membuat Logo Menggunakan Adobe Illustrator



Pada Postingan ini saya akan membuat tutorial caramembuat logo menggunakan Adobe Illustrator, ok langsung saja

Hasilnya membuat logo menggunakan Adobe Illustrator :


    1. Buat Ukuran Canvas 700 pt x 550 pt
          2.  Kemudian Klik Polygon Tool untuk membuat bentuk Polygon Segi Enam
          3.   Kemudian masukan angka radius 50, untuk membentuk sisi-sisi dari Segi Enam tersebut. lalu tekan ok

     4.  Buat lingkaran , tepat di tengah-tengah Polygon atau Segi Enam
     5.  Lalu klik objek Polygon atau Segi Enam tersebut lalu pilih Menu-Effect-Stylize-Round Corners
    6.  Masukan angka 17, lalu tekan ok
      7.  Klik objek Polygon atau Segi Enam lagi lalu pilih Menu – objecet -Expand Appearance
     8.  Kemudia buat elips diantara kedua bentuk tadi
    9.  Lalu klik kedua objek , yaitu elips dan segi enam lalu pilih Pathfinder-Divide
     10.  Kemudian hapus menjadi seperti gambar ini
     11. Lalu lakukan rotasi 60 lalu klik copy


     12.  Kemudian Lalu klik kedua objek , lalu pilihpathfinder-divide maka akan seperti ini
     13.  Kemudian lakukan rotasi lagi hingga logo sempurana seperti di bawah ini
     14.  Lakukan pewarnaan sesuai keiniginan anda


    Untuk Pertanyaan Silahkan Berkomentar :D
 
















3